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3ds Max est le principal logiciel de modélisation, d'animation et de compositing destinés aux développeurs de jeux, créateurs d'effets visuels et concepteurs graphiques, mais aussi aux architectes, concepteurs, ingénieurs... De nombreux autodidactes l'utilisent également, et c'est aussi à eux que cet ouvrage s'adresse, en leur proposant, à travers des tutoriels proposés par divers artistes, de découvrir des styles, des techniques et des astuces pour leur permettre de se faire la main, de se perfectionner, jusqu'à développer leur propre patte. La sélection des tutoriels de ce volume s'attache à représenter les grandes tendances de création du moment et les rendus les plus appréciés dans les communautés d'artistes. Avec un auteur différent par tutoriel, il garantit au lecteur d'avoir accès à une large palette de styles, techniques et savoir-faire différents, pour l'aider à développer au mieux ses propres compétences et à trouver et exploiter son propre style. |
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